Estava de Viagem Mas Voltei Com Tudo !!
Divulguem o BLOG que Muito BREVE ESTAREMOS COLOCANDO NOVIDADES AQUI !!
sábado, 13 de fevereiro de 2010
sexta-feira, 30 de outubro de 2009
Novo Episodio de Ragnarok Online Traz Cidade Brasileira
Brasilis trará pontos turísticos e personagens do folclore.
Cidade é maior conteúdo nacional para jogo on-line, diz diretor.
A produtora do game "Ragnarök" no Brasil, a Level Up!, anunciou nesta quarta-feira (28) o lançamento de uma cidade brasileira dentro do game de RPG on-line. Brasilis, nome da cidade dentro do jogo, é um local inspirado nos costumes do País.
“Brasilis é o maior conteúdo nacional já feito para um jogo on-line de sucesso mundial.”, afirma Júlio Vieitez, diretor geral da Level Up! no Brasil. “A criação de conteúdos locais tem sido uma de nossas prioridades no relacionamento com os desenvolvedores, e esse importante lançamento é mais uma prova da relevância que o mercado nacional conquistou nos últimos anos”.
A cidade apresenta referências reais do Brasil, personagens tradicionais do folclore e pontos turísticos. A empresa afirma que o jogador poderá encontrar a Iara, o Curupira, até provar guaraná. Para os fãs de combates, haverá monstros como o temível Boitatá para enfrentar.
Será possível também visitar locais como a Catedral de Brasília e o MASP, além da Amazônia e das Cataratas do Iguaçu.
Cidade é maior conteúdo nacional para jogo on-line, diz diretor.
A produtora do game "Ragnarök" no Brasil, a Level Up!, anunciou nesta quarta-feira (28) o lançamento de uma cidade brasileira dentro do game de RPG on-line. Brasilis, nome da cidade dentro do jogo, é um local inspirado nos costumes do País. “Brasilis é o maior conteúdo nacional já feito para um jogo on-line de sucesso mundial.”, afirma Júlio Vieitez, diretor geral da Level Up! no Brasil. “A criação de conteúdos locais tem sido uma de nossas prioridades no relacionamento com os desenvolvedores, e esse importante lançamento é mais uma prova da relevância que o mercado nacional conquistou nos últimos anos”.
A cidade apresenta referências reais do Brasil, personagens tradicionais do folclore e pontos turísticos. A empresa afirma que o jogador poderá encontrar a Iara, o Curupira, até provar guaraná. Para os fãs de combates, haverá monstros como o temível Boitatá para enfrentar.
Será possível também visitar locais como a Catedral de Brasília e o MASP, além da Amazônia e das Cataratas do Iguaçu.
Com 68 vitórias Consecutivas em Game de Luta, Jovem Entra Para o Guinness
Eliot Smith-Walters conseguiu recorde em campeonato do game 'Tekken 6'.
Jogo foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360.
Um campeonato do game de luta ‘Tekken 6’ realizado em Londres, na Inglaterra, revelou o mais novo recordista do livro Guinness Book. Em um final de semana, Eliot Smith-Walters venceu 68 batalhas consecutivas no jogo, garantindo seu nome nas páginas da edição 2010 da publicação.
Na competição realizada no MCM Expo, em Londres, Shadow Force, apelido usado por Eliot na competição, perdeu apenas 9 rounds (para vencer cada luta, é necessário ganhar dois rounds) e conseguiu 25 vitórias sem perder a energia do seu personagem.
O editor do Guinness Book, Gaz Daeves, disse no site oficial da publicação que o caminho de Eliot não foi fácil. “Ele estava muito concentrado e mostrando ser o mais forte do campeonato. Foi merecido”, conta.
Jogo foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360.
Um campeonato do game de luta ‘Tekken 6’ realizado em Londres, na Inglaterra, revelou o mais novo recordista do livro Guinness Book. Em um final de semana, Eliot Smith-Walters venceu 68 batalhas consecutivas no jogo, garantindo seu nome nas páginas da edição 2010 da publicação.
Na competição realizada no MCM Expo, em Londres, Shadow Force, apelido usado por Eliot na competição, perdeu apenas 9 rounds (para vencer cada luta, é necessário ganhar dois rounds) e conseguiu 25 vitórias sem perder a energia do seu personagem.
O editor do Guinness Book, Gaz Daeves, disse no site oficial da publicação que o caminho de Eliot não foi fácil. “Ele estava muito concentrado e mostrando ser o mais forte do campeonato. Foi merecido”, conta.
Electronic Arts Divulga Primeira Imagem de 'EA Sports MMA'
Aguardado game de 'vale-tudo' chega aos consoles em 2010.
Produtora anunciou nova franquia em junho deste ano.
Produtora anunciou nova franquia em junho deste ano.
Alguns meses após o anúncio do game ‘EA Sports MMA’, a Electronic Arts liberou a primeira imagem do título de ‘vale-tudo’ da empresa que será lançado em 2010. O jogo, que foi anunciado em junho deste ano, trará réplicas virtuais de todos os lutadores da competição que combina artes marciais diversas, permitindo combates que exigem reflexos rápidos do jogador. O título é desenvolvido para o Xbox 360 e o PlayStation 3. (Foto: Divulgação)
Nintendo Confirma Rumores e Lança Nintendo DS Com Tela Maior
DSi LL, com tela de 4,2 polegadas, será lançado em novembro no Japão.
Em termos de funcionalidade, novo modelo é parecido com versão anterior
O fabricante japonês Nintendo vai lançar, no próximo mês, uma versão avançada de seu console portátil DSi, o DSi LL, que tem como principal novidade uma tela maior que a do modelo anterior.
O Nintendo DSi LL chegará às lojas no Japão no dia 21 de novembro por 20 mil ienes (cerca de R$ 390) e terá uma tela de 4,2 polegadas, contra 3,25 polegadas do DSi, o que o equipara em tamanho ao portátil PSP, da concorrente Sony.
A empresa japonesa tornou assim oficiais os rumores que há dias vinham anunciando o lançamento da versão avançada do DSi. Um porta-voz da companhia disse nesta quinta-feira (29) que o novo DSi LL deve chegar à Europa entre janeiro e março de 2010, e, por enquanto, não se sabe a data de comercialização na América Latina.
Segundo ele, a tela oferece maior ângulo de visão, o que permitirá que várias pessoas possam vê-la com conforto de forma simultânea. Em termos de funcionalidade interna, o DSi LL é similar ao antecessor, com a possibilidade de se conectar à rede através de Wi-Fi (rede sem fio).
A bateria tem duração de 9 a 11 horas, com a tela em condições normais, enquanto, com brilho máximo, é de até cinco horas. Com um tamanho de 16 cm x 9 cm e espessura de 2,12 centímetros, o novo modelo da Nintendo conta com uma espécie de caneta para facilitar as operações na tela.
O anúncio do lançamento do DSi LL coincidiu com a divulgação dos resultados semestrais da companhia, que reduziu seu lucro entre abril e setembro em 52%, para 522 milhões de euros.
A Nintendo levou ao mercado o console portátil DS em dezembro de 2004 e, em novembro do ano passado, apresentou a versão DSi, equipado com câmara e reprodutor de áudio. Até agora, a Nintendo vendeu 113,48 milhões de consoles da linha DS, incluindo 28,12 milhões no Japão.
Em termos de funcionalidade, novo modelo é parecido com versão anterior
O fabricante japonês Nintendo vai lançar, no próximo mês, uma versão avançada de seu console portátil DSi, o DSi LL, que tem como principal novidade uma tela maior que a do modelo anterior.
O Nintendo DSi LL chegará às lojas no Japão no dia 21 de novembro por 20 mil ienes (cerca de R$ 390) e terá uma tela de 4,2 polegadas, contra 3,25 polegadas do DSi, o que o equipara em tamanho ao portátil PSP, da concorrente Sony.
A empresa japonesa tornou assim oficiais os rumores que há dias vinham anunciando o lançamento da versão avançada do DSi. Um porta-voz da companhia disse nesta quinta-feira (29) que o novo DSi LL deve chegar à Europa entre janeiro e março de 2010, e, por enquanto, não se sabe a data de comercialização na América Latina.
Segundo ele, a tela oferece maior ângulo de visão, o que permitirá que várias pessoas possam vê-la com conforto de forma simultânea. Em termos de funcionalidade interna, o DSi LL é similar ao antecessor, com a possibilidade de se conectar à rede através de Wi-Fi (rede sem fio).
A bateria tem duração de 9 a 11 horas, com a tela em condições normais, enquanto, com brilho máximo, é de até cinco horas. Com um tamanho de 16 cm x 9 cm e espessura de 2,12 centímetros, o novo modelo da Nintendo conta com uma espécie de caneta para facilitar as operações na tela.
O anúncio do lançamento do DSi LL coincidiu com a divulgação dos resultados semestrais da companhia, que reduziu seu lucro entre abril e setembro em 52%, para 522 milhões de euros.
A Nintendo levou ao mercado o console portátil DS em dezembro de 2004 e, em novembro do ano passado, apresentou a versão DSi, equipado com câmara e reprodutor de áudio. Até agora, a Nintendo vendeu 113,48 milhões de consoles da linha DS, incluindo 28,12 milhões no Japão.
Queda de Vendas do Nintendo Wii Reduz Lucro Trimestral da Nintendo
Fabricante japonesa de videogames anunciou queda de 62% no período.
Empresa reduziu em 25% sua projeção anual de vendas para o console.
A Nintendo anunciou nesta quinta-feira (29) uma queda de 62% em seu lucro trimestral e reduziu fortemente suas projeções para o ano fiscal, agora que o console Wii está perdendo seu título de plataforma de videogame a ser derrotada.
A demanda pelos jogos simples do Nintendo se atenuou, enquanto os rivais Sony e Microsoft reforçam seus catálogos de títulos mais atraentes para os jogadores entusiastas.
O aparelho portátil de videogames da Nintendo, o DS, vem enfrentando concorrência cada vez mais forte do iPhone, da Apple, que se tornou uma plataforma popular para jogo em celular. E como outras empresas exportadoras japonesas, a Nintendo foi prejudicada pela força do iene, que reduz os seus lucros externos.
A empresa reduziu em quase 25% a sua projeção anual de vendas para o Wii e, em um esforço para reanimar a demanda, anunciou que lançaria uma versão em tela grande do DS.
Mas isso é mais um "movimento lateral" que um verdadeiro avanço em termos de produto, disse Hiroshi Kamide, analista da KBC Securities, em Tóquio.
"Muito do que eles estão fazendo não parece novidade, e, portanto, o que precisamos ouvir é mais informação sobre as ideias que virão no futuro", disse o analista.
"Continua a existir vida nas atuais plataformas, com o conteúdo que eles mesmos podem gerar, mas existe a necessidade de que a companhia demonstre que haverá novos produtos, no futuro", acrescentou.
Em setembro, o PlayStation 3 da Sony superou o Wii e se tornou o console de videogame mais vendido nos Estados Unidos, pela primeira vez desde o seu lançamento, de acordo com o grupo de pesquisa NPD.
O Wii dominou o setor mundial de videogames nos três últimos anos, com seu controlador dotado de sensores de movimento e seus jogos simplificados capazes de atrair jogadores casuais, os quais normalmente evitam os títulos acelerados e complexos que tendem a atrair os fãs mais radicais. Mas os analistas se preocupam com a possibilidade de que essa demanda possa estar desaparecendo.
"A Nintendo teria de criar e estabelecer uma estratégia de negócios capaz de criar mudança estrutural no setor, a fim de que vejamos suas ações com mais otimismo", afirmou Mia Nagasaka, analista da Barclays Capital, em nota de pesquisa este mês.
Empresa reduziu em 25% sua projeção anual de vendas para o console.
A Nintendo anunciou nesta quinta-feira (29) uma queda de 62% em seu lucro trimestral e reduziu fortemente suas projeções para o ano fiscal, agora que o console Wii está perdendo seu título de plataforma de videogame a ser derrotada.
A demanda pelos jogos simples do Nintendo se atenuou, enquanto os rivais Sony e Microsoft reforçam seus catálogos de títulos mais atraentes para os jogadores entusiastas.
O aparelho portátil de videogames da Nintendo, o DS, vem enfrentando concorrência cada vez mais forte do iPhone, da Apple, que se tornou uma plataforma popular para jogo em celular. E como outras empresas exportadoras japonesas, a Nintendo foi prejudicada pela força do iene, que reduz os seus lucros externos.
A empresa reduziu em quase 25% a sua projeção anual de vendas para o Wii e, em um esforço para reanimar a demanda, anunciou que lançaria uma versão em tela grande do DS.
Mas isso é mais um "movimento lateral" que um verdadeiro avanço em termos de produto, disse Hiroshi Kamide, analista da KBC Securities, em Tóquio.
"Muito do que eles estão fazendo não parece novidade, e, portanto, o que precisamos ouvir é mais informação sobre as ideias que virão no futuro", disse o analista.
"Continua a existir vida nas atuais plataformas, com o conteúdo que eles mesmos podem gerar, mas existe a necessidade de que a companhia demonstre que haverá novos produtos, no futuro", acrescentou.
Em setembro, o PlayStation 3 da Sony superou o Wii e se tornou o console de videogame mais vendido nos Estados Unidos, pela primeira vez desde o seu lançamento, de acordo com o grupo de pesquisa NPD.
O Wii dominou o setor mundial de videogames nos três últimos anos, com seu controlador dotado de sensores de movimento e seus jogos simplificados capazes de atrair jogadores casuais, os quais normalmente evitam os títulos acelerados e complexos que tendem a atrair os fãs mais radicais. Mas os analistas se preocupam com a possibilidade de que essa demanda possa estar desaparecendo.
"A Nintendo teria de criar e estabelecer uma estratégia de negócios capaz de criar mudança estrutural no setor, a fim de que vejamos suas ações com mais otimismo", afirmou Mia Nagasaka, analista da Barclays Capital, em nota de pesquisa este mês.
terça-feira, 27 de outubro de 2009
Nintendo Deixa Vazar Canal de Voz do DSi em Página de Suporte
Empresa não confirma o lançamento do serviço para o portátil.
Wii já possui canal de comunicação por voz similar.
Desde o lançamento do Nintendo DSi, uma versão do console portátil que apresenta câmera de vídeo e loja própria para o download de games, havia a promessa do lançamento de um canal de comunicação por voz no aparelho. Embora a Nintendo não confirme a existência do serviço, usuários do DSi descobriram na página de suporte a problemas da empresa uma menção ao serviço, chamado de Nintendo DSi Speak Channel.
Logo que a notícia começou a circular no Twitter, a Nintendo retirou a página do ar e, em resposta ao site CVG, não confirmou a existência do serviço, dizendo: “É apenas um rumor”.
Um canal de comunicação por voz no Nintendo DS é compatível com os planos da empresa. Em 2008, para o jogo “Animal crossing: city folk” do Wii, a empresa lançou o serviço Wii Speak Channel, que permite que até quatro pessoas possam conversar dentro e fora do game e deixar mensagens de voz para amigos.
Wii já possui canal de comunicação por voz similar.
Desde o lançamento do Nintendo DSi, uma versão do console portátil que apresenta câmera de vídeo e loja própria para o download de games, havia a promessa do lançamento de um canal de comunicação por voz no aparelho. Embora a Nintendo não confirme a existência do serviço, usuários do DSi descobriram na página de suporte a problemas da empresa uma menção ao serviço, chamado de Nintendo DSi Speak Channel.
Logo que a notícia começou a circular no Twitter, a Nintendo retirou a página do ar e, em resposta ao site CVG, não confirmou a existência do serviço, dizendo: “É apenas um rumor”.
Um canal de comunicação por voz no Nintendo DS é compatível com os planos da empresa. Em 2008, para o jogo “Animal crossing: city folk” do Wii, a empresa lançou o serviço Wii Speak Channel, que permite que até quatro pessoas possam conversar dentro e fora do game e deixar mensagens de voz para amigos.
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